General

Bagaimana Cara Melewati

bagaimana cara melewati

Pada laman ini, Kamu bisa memandang pemecahan Tingkatan 87 dari Brain Out. Memanglah, kita menawarkan sedikit dorongan supaya Kamu tidak terperangkap pada tingkat ini. Alhasil bagaimana cara melewati tingkat ini amat berarti untuk kalian seluruhnya.

Selaku pengingat, Brain Out merupakan game puzzle di mana akal sehat Kamu hendak jadi sahabat terbaik Kamu buat membongkar bermacam misteri yang ditawarkan oleh pengembang

Bila Kamu mau memperoleh balasan dari Brain Out tingkat lain, Kamu bisa memakai mesin pelacak yang ada di dasar ini. Brain Out Tingkatan 87 Balasan, dikala Kamu menggerakkan jemari di layar, kursor pula beranjak, taruh panah di tombol Selanjutnya serta klik tombol mouse oranye. Ok, seperti itu bagaimana cara melewati yang nyatanya kamu hendak bahagia serta senag dengan itu.

Game asah otak dengan balasan yang serupa sekali tidak hendak terbayangkan.

Permainan yang menantang ini penuh dengan candaan, amat mengasyikkan serta hendak mempertajam energi imajinasimu Campuran sempurna antara tantangan Intelligence Quotient(IQ), intelek, serta intelijen. Mau melewati stage? Kalian wajib melanggar ketentuan biasa dahulu! Tidak terdapat bagaimana cara melewati yang tidak bisa jadi, yang terdapat cuma balasan yang tidak terbayangkan olehmu. Bermacam stage yang abnormal serta istimewa tentu hendak membuat kamu terhibur

Kunci Balasan Brain Out Tingkat 1- 223

Selanjutnya merupakan kunci balasan buat Tingkat 1- 223 Brain Out:

Tingkat 1

Persoalan: Yang mana yang sangat besar?

Balasan: Semangka, sebab ukurannya sangat besar.

Tingkat 2

Persoalan: Coba jumlah, terdapat berapa akhir angsa?

Balasan: Terdapat 9 akhir angsa, jumlah saja akhir yang terdapat di angsa.

Tingkat 3

Persoalan: Siapa yang sangat besar?

Balasan: Pasti saja mentari terletak sangat besar di antara seluruhnya. Tentulah ini bagaimana cara melewati yang betul serta sesuai.

Tingkat 4

Persoalan: Carilah semangka yang berlainan.

Balasan: Memindahkan seluruh semangka di layar sampai menciptakan bagian semangka yang tellah tergigit.

Tingkat 5

Persoalan: Cakar kucing mana yang sangat mendekati dengan cakar sang Kucing?

Balasan: Tekan cakar kiri kucing itu, sebab cakar tangan kanan kucing serupa dengan cakar kiri kucing.

Tingkat 6

Persoalan: Carilah api terbanyak!

Balasan: Campurkan api- api jadi 1 biar jadi api yang terbanyak. Saat ini kalian ketahui bagaimana cara melewati ini jenjang.

Tingkat 7

Persoalan: Mobil parkir di Parkiran Nomor. berapa?

Balasan: Memindahkan mobil buat memandang nomornya serta temui no 9.

Tingkat 8

Persoalan: Bangunkan kukila makhluk halus!

Balasan: Memindahkan mentari ke sisi layar hingga layar jadi hitam buat membangunkan kukila makhluk halus.

Tingkat 9

Persoalan: Berapa angka yang kalian bagikan untuk permainan ini?

Balasan: 100. Bisa jadi, tetapi pasti saja bagaimana cara melewati ini yang jadi kunci dari soalan tes. Tetapi tidak butuh takut.

Tingkat 10

Persoalan: Di dasar ini apa yang tidak dapat dikonsumsi?

Balasan: Memindahkan petarangan ayam serta tekan petarangan itu.

Tingkat 11

Persoalan: Yang mana bukan es krim?

Balasan: Memindahkan mentari ke tengah es krim supaya es krim hendak melebur. Salah satunya hendak dihinggapi laler, berarti itu bukan es krim.

Tingkat 12

Persoalan: Carilah warna tergelap!

Balasan: Tekan text persoalan“ Carilah warna tergelap” yang bercorak gelap itu.

Tingkat 13

Persoalan: Coba jumlah, terdapat berapa lembar rambut?

Balasan: Tekan serta memindahkan rambut itu hingga lebihnya nampak. Tanggapannya merupakan 3. Lucu bukan, sebab bagaimana cara melewati itu yang tidak tentu.

Tingkat 14

Persoalan: Tolong sang Angsa minum air!

Balasan: Memindahkan angsa ke kubangan air.

Tingkat 15

Persoalan: Janganlah tekan

Balasan: Janganlah tekan tombol, perkenankan hingga durasi jumlah mundur timbul.

Tingkat 16

Persoalan: Coba jumlah, terdapat berapa segitiga di dasar ini?

Balasan: Klik ciri imbuh hingga berjumlah 11. Tanggapannya merupakan 11.

Tingkat 17

Persoalan: Yang mana yang bisa dikonsumsi?

Balasan: Memindahkan barang semacam jejak kaki ke barang semacam alas supaya jadi lukisan daging.

Tingkat 18

Persoalan: Masukkan jerapah ke dalam lemari es fantastis!

Balasan: Perbesar kulkas memakai 2 jemari serta arahkan ke jerapah biar dapat masuk.

Tingkat 19

Persoalan: Telur mana yang anom?

Balasan: Getok seluruh telur 2 kali hingga menciptakan telur yang anom.

Info dan trik selengkapnya, baca di www.klikdetik.com

%d bloggers like this: